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把每步体验做到最好,就是SNS的杀手应用
来源:艾瑞网络 作者:罗川 发布时间:2007-11-01

现在进入21世纪,人和人之间的交往,变得既平凡又疏远。咱们交通也不发达,北京开着车从东边到西边来,一个半小时,我们让大家互相知道大家都在干什么,能够知道他最新的什么动态,有什么思想,在这个意义上讲,社交网站出现是一个很必然的事。 所以我也觉得,下一个互联网最亮的点一定是社交网站。

  我这么说有一定根据。前几天的消息,我们老东家微软(以前在微软工作了12年半)用2.4亿美元收购了社交网站 Facebook1.6%的股份。这么多的钱才拿到这么一丁点的股份,所以一下子Facebook身价暴涨。他还没上市呢,挣的钱没有腾讯多,但是他的市值比腾讯、百度、新浪、网游公司都高。

  未来每个人都生活在互联网中

  为什么大家做社交网站?重要的一点是,带给明天的互联网网络的生活方式。从前,有互联网和非互联网之分,我当年上学时,大家有计算机和非计算机专业的分类。现在哪个大学生不接触计算机呢?

  Facebook有一个牛人,在美国学英文文学的,他是Myspace美国首席架构师。所以计算机变的老少皆宜,以后是计算机网络构成的世界,还是这个马路、钢筋、水泥构成的世界?虽然说不清楚,但有一个我特别明白:未来互联网和非互联网之间没有界限了,每个人都生活在互联网里头。

  记得1995年我加入微软时,听盖茨老人家跟我们员工讲,那时他有一句话,叫信息尽在指尖。这是1994年给微软公司定的远景,但是后来他自己觉得已经不是这么回事了,所以后来把微软远景叫发挥人的潜能

  下一个互联网最亮的明星将是SNS

  今天的互联网其实就在做这件事,即发挥人的潜能,而社交网站就是一个基础的平台。它让人们通过互联网,建立起来这种基础的关系。所以我才觉得微软花很大的钱去买Facebook,当然占据Facebook广告市场对微软也特别有意义。所以,今天很多同行在做SNS社交网络市场。虽然经历了各种各样的冲击,但我觉得这件事特别好。下一个互联网最亮的明星将是SNS

  真正好的社交网络应是可信赖的

  我刚进社交网站不久,虽然笨但有些体会,要成为真正好的社交网络有两点。

  第一,重要的社交网络是一个可信赖的。

  这个可信赖,不能简单的说用实名。如果拿摄像头拍照片,说这就是我,这个不叫可信赖。如果摄像头拍后换一张却查不出来。正如没法用纯粹的法律体系来保证社会的安定团结,使社会安定团结和谐的最根本的因素是人们的信仰、道德规范等。大家看起来很软的东西,其实是社会里头最硬的东西,因为它真正约束、指导我们,虽然都是潜移默化的。

  比如你父亲发现你做了一件很糟糕的事,考试不及格,回来还撒谎。他大吼叫你跪下,我估计所有当儿子的人双膝一软就跪下了。孝顺是你骨子里头思想的发源地,所以你会遵从父亲的指令。但反过来,如果美国老爸让他儿子跪下,他估计会问为什么要给你跪下呢?你有个道理给我讲讲,为什么我跟你不平等?这是凝聚在头脑里文化的不同。

  那么,做社区的第一件事,就是把文化融入到社区里并让它是真实可信的。有人说,网络背后不知道那个人是谁,其实没关系,不管谁都要建立自己的人际关系。对方要在网络上发挥自己的影响力,就要树立品牌,他们得不停的去塑造品牌和形象,这时不知不觉要维护自己的网络尊严。

  维护网络尊严,不仅是简单的技术手段,真正的还是推动文化。另外也要从产品本身考虑如何推动它变的真实。

  真正好的社交网络应是开放的

  第二,我提出来一个命题就是社交网络:互联网=操作系统:PC”

  既然社交网络等同于一个操作系统,那么互联网要具有兼容性和开放性。一个公司或团队没办法穷尽所有的想法。当然中国有个例外就是QQ,每个部分做的都很好。我想随着社会进步及互联网的飞速发展,还有更多更好的创意涌现出来。这些创意不是某家公司能穷尽,没有一个赢家通吃。所以过若干时间后会出现新应用颠覆或代替过去存在的东西。

  比如九几年时,刚刚用PC386486学习时,觉得这个太牛了。后来出现了Goolge,就觉得没有比这个公司更牛的了。事实上,后来出现的新业务对原来的业务起到了很大的促进作用。狭义来看,Goolge作为搜索也是windows search的一个应用,所以一个社区网站真正成功,需要一个开放的平台,运营者也需要有开放的心态。

  开放平台解决众口难调的难题

  MySpace中国还是一个新创的小企业,但是我们也胸怀以上两个大志向。使自己成为一个开放的平台,做出对最终用户有价值的服务,对推广有价值的平台。比如大部分创业者或创业参与者面临的困难:如何去推广它?推广要耗费很大资源,如果在推动的过程中,MySpace平台可以让你用,比如几千万用户可以让你调用,你可以很快得到认可。

  为做到这点,我们也拨出部分资源专门开发开放平台需要的安全检测技术。既要对独立软件开发商提供开发的窗口,同时又保证既有用户的安全性、隐私、既有利益。既然开放了,就会有很好的应用。

  也拨出专业团队支持这个开放平台。MySpace.COM在美国的投资者也在开放平台,我们节省很多工程师资源。我们开发他们也可共享,他们开发我们也可共享。这方面我们跟其他做万动问社交网站相比有一点优势,这个也是我们会长期坚持的策略。

  这个开放平台最重要的是要吸收应用。这些应用要最好的去支持用户体验,因为用户体验的需求是没办法穷尽的。而且每部分用户会把另一用户的需求看作是不必要的东西。

  比如很多用户喜欢简洁的界面,但是另外用户喜欢界面有很多好玩的东西;比如游戏、小礼品小贴纸一部分用户非常喜欢,另外一部分却不喜欢。对于众口难调的难题,社交网络平台的开放可以让大家觉得我们的地盘听我的。有这样一些好处,我觉得社交网络的成功机会就更大。

  总之,我认为社交网站是互联网最亮的一颗明星,社交网站要成功有两个重要元素,一是可信赖的网络,不仅用简单的用文化来支撑,同时要由产品来支撑;二是有一个开放的心态,最好成为一个开放的平台。

  关于SNS应用创意的若干分享

  MySpace将要成为一个开放平台,虽然现在还不是。我们把这个开放分几个阶段。举个例子,用网页制作的电子宠物,花或者小鸡,你想送给一个朋友,跟他保持长期的联系。这盆花送给某个女孩子,我跟说她,你要每天跟这个花浇水,浇水这花就能长大,能开的很绚丽,如果你不浇水,它就会很枯萎。我在后台也能看见花长的情况。所以通过养花的过程增进我跟她之间感情的交流。类似服务,我觉得很多厂商可以去开发,而且开发多了积累起来成为很丰富的用户资源或创意资源。我觉得这样的应用特别有价值。

  另外一些小游戏如打麻将,大家也可以做一做。

  一些实用的东西,如中国07年最热的关键词就是股市、房市。大家都很关心,如果能有一个软件,哪怕能滞后5分钟,15分钟也好,挂在MySpace也好,他也很喜欢去看一看。

  此外,在学校学生喜欢音乐。我们现在的音乐播放器只允许学生放一个音乐,但如果有个公司喜欢开发播放器,可一次播放MySpace里的10个音乐,然后放在音乐盒里让用户轮流听。那也是一个很好的应用。

  把每一步体验做到最好,就是杀手应用

  中国的乐队都是比较小,创始人也说音乐人这个频道在MySpace的发展过程中的起到了积极的作用。事实上,它给 MySpace带来的流量不超过3%,这个可能是文化建设的作用,这是最本质的东西。

  怎么促进网友跟网友之间的互动,说到底还是得把产品做好,让他用起来舒服。

  比如我20年的朋友,但是现在他做什么我不知道,所以朋友之间的互相了解需要一个通道,这是一个最重要的需求。

  其实用户对他朋友的状态,有天生的好奇。比王菲生的孩子什么样的兴趣还要大。所以想办法把朋友聚到一起,产生互动。把每一步的体验做到最好,我觉得就是杀手级的应用。

  SNS的赢利需要一个特别好的广告平台

  要盈利,就要赢得用户。一是有可信赖的网络,二是有开放的平台。盈利有两个先决条件,一是网络本身,二是品牌诉求。比如MSN大家看它,就会想起这是给白领服务的,那么大家想MySpace是什么东西?我想能给人们塑造起来的是信赖、创意和国际这三个词。那么我就成功一大半了。

  但是不够,还需要一个特别好的软件系统,即特别好的广告平台。大家看最近雅虎收益变的挺好的,我自己认为,它的广告平台渐渐被受众接受了。因为过一段时间大家适应了,收入就慢慢起来了。 几乎每个互联网成功企业,除有一个非常好的赢得用户的系统,还要有一个非常好的广告系统。比如Goolge、百度、好耶等都有一个好的广告系统。

  大家觉得我很烦广告,但是美女还是抵御不住化妆品对她的诱惑,猛男抵御不住汽车的诱惑。所以每个人都有自己需要的东西,你只要找到他的偏好,然后推广给他相关信息,这个盈利就会提高。再次强调,我认为,当提到20%时,价格就可以提高100%MySpace的赢利还是得靠广告。

  关于MySpace能给用户带来什么价值,我觉得成为同学、同乡、好友等网上联系的平台,这是一个工具能够带来的价值。在构建广告平台时,除考虑广告平台本身,还要考虑如何让内容创造者从中得到利益。这是一个需要考虑的方向。

  用户拓展:大学生用户特别重要

  关于获得用户的问题,补充一点。为什么大学同学特别重要?我们做过一次调研,问加入社交网站的原因。70%的用户回答说,听了同学的介绍,即使工作的人他也是说听了他同学的介绍,不是同事。可能在大学或中学期间建立起来的纯洁关系和感情很深厚。大家在多少年之后还能重新聚在一起,其实都是非常重要的。在国外,MySpaceFacebook,除大学生,还有很多中学生网友在上面驻扎,而且他们消费网页的数量非常多。

  透漏MySpace市场定位和细分的秘密

  现在MySpace最大的用户群年龄段在18岁到21岁大学生的年龄段,然后是14岁到18岁中学生的年龄段,接下来就是 22岁到25岁的年龄段。

  可以看到大学生、中学生、年轻白领这个年龄段,广告系统要根据他们的独特需求来设计。如何提炼用户的需求?我们的是聚焦法则。但是设计的初衷不能根据用户的年龄段来设计。重要还是要去了解广告的需求。

  如果你怕暴露了用户年龄段,广告主不在你这投资,这需要一套更有利的证据来说服相应的广告主,而且是相对性的广告。比如在学生的年龄段卖Visa卡,不太好卖,但是你卖其他他们需要的物品则非常受欢迎,因为对应广告主的诉求就是从年轻人开始。对此,我认为,长远来看,一个网站需要诚信!


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